PRESENTACIÓN


Séptima Papeleta - UN

Jun 02 2017

Modelo de Negocio

La séptima papeleta es una solución de participación dentro de organizaciones, es decir, beneficia a la construcción colectiva y la participación proactiva de todos los miembros de una organización para mejorarla. Se generan ingresos al vender la solución a las organizaciones, como un modelo de mejora continua.

Equipo Emprendedor

Cristian Aguilera

Estudiante Ingeniería de Sistemas y Computación - 5 semestre

    Roles y Funciones

  • Lider: Toma decisiones en caso de divergencia de opiniones
  • Expositor: Comunicar el proyecto en diferentes escenarios

Giovanny Albarracín

Estudiante Ingeniería de Sistemas y Computación - 7 semestre

    Roles y Funciones

  • Administrador: Administrar recursos del proyecto
  • Diseñador: Definir tecnologías a utilizar en caso de divergencia de opiniones

¿Con qué contamos?

Con ganas y con el entorno adecuado para realizar la primera versión del proyecto, así como su prueba. Es decir, contactos para poder gestionar la realización de la primera iteración de la Séptima Papeleta.

Descripción del problema

Se identifican los canales de participación que tienen los estudiantes en la universidad.

Representación estudiantil.

Descripcion del problema

Escenario 2.

Escenario 2

Estadísticas

Estudio Tenemos que hablar (2013).

Nivel de confianza en las diferentes representaciones. Confianza

  1. Azul, estudiantes.
  2. Rojo, docentes.
  3. Verde, administrativos.

Participación en elecciones

  1. Estudiantes 27%
  2. Profesores 55%
  3. Administrativos 25%

Hipótesis

La comunidad es la que propone mejores soluciones a los problemas que enfrenta, puesto que los viven.

Solución

Séptima Papeleta.

solución

Módulo propuestas

Generación de propuestas por parte de la comunidad

Módulo Proyectos

  • Trabajo Interdisciplinario.
  • Aprendizaje basado en proyectos.

Prototipo

Prototipo: Bienestar Universitario

Nivel de desarrollo: Boceto-Diseño

Solución de problemas presentados a nivel de bienestar desde la comunidad universitaria, probando que las personas afectadas en un problema propongan soluciones para resolverlo. Además de darle a la dirección un marco para priorizar proyectos.

FASES

Fase 1. Identificación del problema, publicar el problema y analizarlo.

  1. Presentar un problema ante la universidad.
  2. Responsable: La persona de la comunidad que detecta el problema.

  3. Relacionar el problema con otros problemas presentes en la universidad ya identificados.
  4. Responsable: La persona que detecta el problema.
    La comunidad universitaria.

Fase 2. Clasificación y valoración del problema.

  1. Clasificar el problema de acuerdo al alcance y tema.
  2. Responsable: La persona que identifica el problema.

  3. Valorar el problema de acuerdo a: Impacto, Frecuencia, Viabilidad de la solución, Solución con gestión y Problema Común.
  4. Responsable: El sistema y la comunidad universitaria.

Fase 3. Corroborar problema con los involucrados.

  1. Socializar el proyecto con los administrativos y representantes.
  2. Responsable: Sistema

Fase 4. Organizar un grupo de trabajo con estudiantes, profesores y administrativos.

  1. Crear un grupo de trabajo para especificar la documentación del problema
  2. Responsable: Sistema

Fase 5. Divulgar el proyecto a la comunidad universitaria.

  1. En medios masivos de información de intereses de la comunidad publicar el proyecto final.
  2. Responsable: Sistema

Fase 6. Presentar el proyecto ante el consejo respectivo de la universidad.

  1. Solicitar apoyo del representante para solicitar una presentación ante el consejo.
  2. Responsable: Sistema

Fase 7. Publicación de los resultados para su implementación o corrección.

  1. Dependiendo de los resultados en el consejo.
  2. APROVACION: se comunica la puesta en marcha de la implemantación del proyecto.
    RECHAZA: se inician las correcciones para volver a presentarlo o definir el final del proyecto.

    Responsable: Sistema

Estado Del Arte

Aplicaciones acerca de participación ciudadana, en distintos ámbitos

Estado del arte

Segmentación del mercado

Cifras del mercado

PERFIL DEL CLIENTE

Dirección de Bienestar Universitario - Unal

Martha Directora Nacional de Bienestar.

Objetivo:

Disminuir la desinformación de los estudiantes.
Aumentar la confianza entre los administrativos y estudiantes.
Conocer las necesidades de los estudiantes.

Acciones:

-Enviar información por los medios de comunicación oficiales de la universidad (Correo y Redes Sociales).
-Implementando herramientas tecnológicas como el PQR.
-Facilitar el dialogo entre administrativos y estudiantes por medio de citas presenciales.

Problemas:

-Los estudiantes no leen los correos.
-No conocen bien las herramientas que le ofrece la universidad.
-Muy poco se contactan con los administrativos para tratar de resolver sus problemas.

Oscar Oliveros Director de Bienestar Sede Bogota.

Objetivo:

Tener más cercania con los representantes.
Eliminar la desinformación presentada en los procesos internos de la universidad.

Acciones:

-Ofrecer más espacios a estudiantes y representantes.
-Propiciar canales de comunicación más expeditos

Problemas:

-Discursos de representaión no centrada a la universidad
-Participación reducida

Pedro Ravelo - Representante a psicología.

Objetivo:

Incentivar a estudiantes a mayor participación en eventos de la universidad.

Acciones:

-Tutorias a estudiantes de primeros semestres
-Talleres a estudiantes de primer semestre.
-Nachoteca

Problemas:

-Apatia de estudiantes
-Poco apoyo por parte de la facultad

Normatividad

Acuerdos de paz

Ley sobre protección de datos personales

Constitución politica colombiana Articulo 103

Referencias

Corpovisionarios por Colombia. (2014). Convivencia, Cultura y Comunicación de la Ciudad Universitaria de la Sede Bogotá: Primera Fase, Diagnostico. Bogotá.

Contacto

Cristian Aguilera.

Giovanny Albarracin.

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